艦これ私的オールスターでパワプロつくってみた

作者:IRS

2014年02月03日更新 2014年02月03日開始 [ 1話連載中 ] [その他マンガ]
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作品紹介
まぁ全員サクセスで本気で作る時間があったら艦これするから当然えでぃたんなんですけどねー
ちなみに能力は本家ゲームの能力値準拠ですね
射程→弾道 索敵→ミート 火力→パワー 回避→走力 対空→(上に飛ばすから)肩 装甲→守備 運→エラー回避 電装(魚雷はまっすぐ飛ぶからストレート?)→球速 対潜(見えない敵を狙うので)→コントロール 耐久&搭載(余ったから)→スタミナ
そのため
空母→スタミナはある(ミートも無駄にある)遅球軟投派先発陣
戦艦→大艦巨砲主義を地で行くパワー型野手、ただ走力がイマイチ・エラー回避なにそれおいしいの?
雷巡→超速球リリーフ・野手能力も高く二刀流
駆逐艦→回避(走力)だけの代走要員・・・ って感じです。
昔作った古河ベイカーズと試合させたらあっきー滅多打ちにして5回コールドでした
でもリトバスとは鈴の変化球に的絞れず8回に木曾が筋肉に勝ち越し打たれて惜敗でした

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  • 体当たりが無いぞ? 大鳳の一発持ちでワロタ 負け運ほしいな 球速が80km/h固定に見えるのは...
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IRS
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